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接口和抽象类的区别 应用场景

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接口与抽象类的核心区别

面试被问到"接口和抽象类的区别",如果只能背概念就太亏了。咱们直接打开项目源代码说话:
当你在Service层看到interface UserService时,接口强调的是能力契约,比如必须实现用户注册、登录等功能。而抽象类AbstractService里可能包含公共方法(如日志打印),这类通用行为更适合用抽象类实现。

从方法实现看本质区别

接口里的方法默认是抽象的,必须由实现类完全重写。比如电商系统中支付接口PaymentGatewayprocessPayment()方法,微信支付和支付宝支付都要实现完整的支付流程。
而抽象类可以包含具体方法,比如物流模块的AbstractShipping里,calculateWeight()方法已经实现,子类只需继承不用重写。

变量与常量的战场

接口只能定义常量(默认public static final),适合存放全局配置。比如订单状态接口OrderStatus中定义PENDING="待支付"
抽象类可以有成员变量,在权限管理模块的BaseAuth类中,userRole字段可被子类直接继承使用。

应用场景的实战选择

真实项目中的选择标准就三点:要模板还是要规范?要复用还是要扩展?

接口的三板斧应用

  1. 多态实现:Spring Security的UserDetailsService接口,允许切换数据库、LDAP等多种认证方式
  2. 跨层约束:RPC框架中服务提供方与消费方通过接口契约通信
  3. 插件扩展:策略模式中的支付渠道扩展点必须实现统一接口

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抽象类的黄金组合拳

  1. 模板方法:电商订单流程AbstractOrderProcessor定义下单标准流程,子类实现支付方式等差异点
  2. 代码复用:微服务架构的BaseController封装统一响应格式
  3. 渐进式抽象:权限系统升级时,旧版LegacyAuth作为抽象类逐步迁移到新接口

实际开发中的取舍策略

上周重构用户中心时遇到典型场景:第三方登录模块应该用接口还是抽象类?

设计层面的三重考量

  1. 如果微信、支付宝登录需要完全不同的实现,选接口更灵活
  2. 若各平台登录都需要调用同一个风控服务,抽象类的代码复用更合适
  3. 考虑未来扩展:增加人脸识别登录时,接口实现更易维护

面试时的加分回答

当面试官追问选择依据时,可以这样组织答案:
"在最近的项目中,我们处理支付渠道接入时选择了接口。因为需要支持银联、PayPal等多个异构系统,每个实现都要完全自定义。而用户积分模块的AbstractPointsCalculator采用抽象类,因为各渠道积分计算80%逻辑相同。"

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