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作为Java开发者最熟悉的同步机制,synchronized底层其实是通过对象头的Mark Word实现的。当线程进入同步代码块时,JVM会自动给对象加锁,这个锁在JDK1.6之后会根据竞争情况从偏向锁升级到轻量级锁,最后升级为重量级锁。
每个Java对象都关联着一个Monitor(监视器),底层通过**操作系统互斥量(Mutex Lock)**实现线程阻塞。当发生锁竞争时,未获得锁的线程会被挂起进入等待队列,这种机制保证了原子性但会带来线程上下文切换的开销。
与synchronized不同,Lock是一个显式锁接口(如ReentrantLock),它基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)框架实现。AQS内部维护了一个双向链表结构的等待队列,通过CAS操作控制线程的排队和唤醒。
Lock最核心的特性在于灵活性:
synchronized是JVM层面的内置锁,而Lock是JDK层面的API。这意味着synchronized的优化(如锁消除、锁粗化)由编译器自动完成,而Lock需要开发者手动控制锁的获取和释放。
synchronized遵循JMM规范的happens-before原则,能自动保证共享变量可见性。而使用Lock时,必须结合volatile变量或Atomic类来保证内存可见性。
synchronized在代码块执行完毕或抛出异常时会自动释放锁,而Lock必须写在finally块中手动释放,否则可能导致死锁。
在高并发且需要精细控制锁的场景下(如限流、熔断),Lock是更好的选择。而synchronized适合简单的临界区保护,比如单例模式的双重检查锁。
ReentrantLock通过内部Sync类维护了一个计数器(state变量),每次重入时state+1,释放锁时state-1,直到state=0才完全释放锁。
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