并发编程是提升程序性能的核心技术,让系统像多收银台一样高效处理任务。深入理解并发与并行的区别(单核切换vs多核同时)、线程进程关系、死锁四要素等高频考点,掌握volatile、synchronized等关键字的实战应用。本文详解电商秒杀、实时日志等典型场景,提供线程池调优公式和JUC工具包学习路线,特别提醒JDK8后ConcurrentHashMap改用CAS+synchronized实现。面试必备2025年Java宝典资源,通过面试鸭返利网解锁大厂真题还可享25元优惠。从单机并发到分布式系统,本质都是最小代价解决资源竞争。
作为程序员,每次面试被问到"说说你对并发编程的理解",我都会从实际场景切入:并发编程是让程序同时处理多个任务的核心技能。想象一下,你写的支付系统要处理1万笔交易——如果只用单线程,用户得排队等到天亮;而并发编程能让系统像开了10个收银台,效率倍增!
并发不是并行!重点来了:
"说说线程进程区别?"——我一般这样答:
进程是独立的程序执行单元(好比Chrome浏览器),线程是进程内的执行分支(每个浏览器标签页)。线程共享进程内存,切换开销小,但一崩全崩;进程隔离安全,但切换慢。
当面试官抛出"如何避免死锁?",立马甩出四个必要条件:
"volatile和synchronized区别?"——举个实战案例:
用volatile修饰状态标志位(比如
isRunning),保证多线程可见性。但遇到i++这种复合操作,还得用 synchronized 或 AtomicInteger 保证原子性。

(典型高并发架构:消息队列削峰 + 线程池复用)
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三大恶魔:
📌 避坑提醒:面试时被问"ConcurrentHashMap怎么实现线程安全?"千万别只说分段锁!JDK8改用 CAS+synchronized 优化了,答错年代感就暴露了。
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延伸思考:在微服务时代,并发从单机扩展到分布式(比如Redis分布式锁、Seata事务),但核心思想不变:用最小代价解决资源竞争。记住这个本质,面试就能见招拆招!
(完)
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